不得不?B社谈《上古卷轴4》DLC为何定价高引争议

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  近日B社老大Todd Howard接受IGN采访,他表示:“玩家们会买下任何事物,但这并不意味着他们应该买下游戏中所有出售的物品。”何出此言,一起来看看!

  2006年,Bethesda Softworks在《上古卷轴4:湮没》中引入了争议较大的微交易内容。其中马匹盔甲售价2.5美元,为很多马匹带来了很酷的外观,但有些玩家对这样的定价感到不满。

  

  《辐射76》总监曾对马匹盔甲定价问题进行了研究,他发现出现争议的是物品价格,而不是物品本身。原本B社已经想好了这款付费DLC的定价,但微软内部人员却建议B社提高价格,因为它已经低于该公司收取的Xbox主题费用。

  

  B社最终听从建议,将马匹盔甲DLC以2.5美元的价格出售,然后就引发了各种争议。Howard最后还开玩笑说,马匹盔甲卖的多了,或许还能让自己付得起孩子的大学费用。

  外媒表示,其实Todd Howard一开始就知道这样的定价会引发争议,却不得不这样做,即使有些玩家肯定不会接受这样的做法。